Mapping CoD4 ( tuto )
020 - Gameplay standard

Général
1 unite COD = 1 pouce = 0,08334 pieds (= 0,02778 yard)1 unite COD = 2,54 centimètres (= 0,0254 mètres)
64 unites COD = 1,62 mètres
128 unites COD = 3,25 mètres
256 unites COD = 7,50 mètres
512 unites COD = 15,00 mètres

Entrées et fenêtres
Portes = 56 unites de largeur / 96 unites de hauteurPour les zones à fort trafic, il est preferable d'en faire une double porte.
Double porte = 128 unites de largeur / 96 unites de hauteur
Hauteur de la fenêtre = 32 unites du sol au bas du cadre de la fenêtre.
Cadre de fenêtre = minimum de 46 unites de largeur 72 unites de hauteur. (Diamètre interieur)

Doors = 56 units wide / 96 units high
For high-traffic areas, double doors are preferred.
Double doors = 128 units wide / 96 units high
Window height = 32 units from the floor to the bottom of the window frame.
Window frame = minimum of 46 units wide and 72 units high (inside measurement).
Escalier
Interieur = 8 haute / 10 profondeur 64 unite min. largeurLa hauteur la plus élevée qu'un joueur grimpe automatiquement est de 18 unites.
Escaliers et les bordures doivent être d'environ 8 unites de hauteur.

Interior = 8 height / 10 depth, 64 units minimum width
A player automatically climbs is 18 units (hight).
Stairs and curbs should be approximately 8 units high.
Couloir
Couloirs = 64 à 128 unites de largeHall = 256 unites de large

Hallways = 64 to 128 units wide
Hall = 256 units wide
Mur
Mur de construction / Un etage eleve = 128 unites de hautEpaisseur du mur = 8 unites
Colonnes = 32-48 unites de large de large
Une colonne de 32 unites de largeur suffit à peine à offrir une couverture valide pour le joueur.
32-48 unites fourniront egalement des angles de couverture et de tir valides des deux côtes de la colonne pour AI.

Building wall / One high floor = 128 units high
Wall thickness = 8 units
Columns = 32-48 units wide
A column 32 units wide is barely enough to provide valid cover for the player.
32-48 units will also provide valid cover and firing angles on both sides of the column for AI.
Rue
Large - Largeur de quatre voitures = 600 unitesPetit - Largeur de deux chars = 300 unites
Ruelle - petite rue = < 300 unites de large maxi

Large - Width of four cars = 600 units
Small - Width of two cars = 300 units
Alley - small street = < 300 units wide maximum
Trottoir
Petit = 128 unites de largeMoyenne = 192 unites de large
Large = 256 unites de largeur

Small = 128 units wide
Medium = 192 units wide
Large = 256 units wide
Protection
Debout = 48 unitesAccroupi = 32 unites
Allonge = 16 unites
Allonge / rampe = 32 unites

Standing = 48 units
Crouching = 32 units
Prone = 16 units
Prone/Ramp = 32 units
Joueur
Debout = 72 unites (hauteur)Debout = 32 unites (largeur)
Accroupi = 36 unites

Standing = 72 units (height)
Standing = 32 units (width)
Crouching = 36 units