Mapping CoD4 ( tuto )


060 - Ajouter une echelle


Uniquement avec la texture "ladder"


Rajouter une échelle, pour monter par exemple sur un toit n'est pas bien compliqué.
1er chose, on va ajouter un model, qui va matérialiser notre échelle (le modèle : "com_ladder_wood"),

pour que ce soit réaliste, dans cette exemple, on va pencher l'échelle contre le mur, voir ci-dessous.
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Ce n'est pas fini, maintenant on va utiliser un texture spéciale "ladder"...
Allez dans le menu "textures", "usage" puis choississez "tools"...
(vous n'oubliez pas, après avoir utilisé la texture de refaire "textures", "usages", "all" pour les avoir toutes disponibles).
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on trace un brush de la dimension de notre echelle avec la texture "ladder"
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Il faut également pencher notre brush comme notre échelle...
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C'est fini, votre echelle est prête à l'emploi !

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